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近日,社会数量伽马数据(CNG)正式发布《2025中国游戏企业社会责任报告》。责任增游责朝基于大数据监测与深度用户调研,报告报告指出中国游戏产业在社会责任履行方面持续优化,公益个方整体表现呈现稳步上升态势。戏企向优
报告披露的业公益履关键指标显示,中国游戏产业在公益规模、社会数量可持续性、责任增游责朝用户反馈及合规经营等方面均取得显著进展:
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2025年,中国游戏产业社会责任指数在多维度协同作用下保持增长,其中社会服务维度贡献最为突出。

数据来源:伽马数据(CNG)

注:维度增长贡献度=维度得分增量÷中国游戏产业社会责任指数总增量
数据来源:伽马数据(CNG)
增长原因分析:
1. 公益体系化:企业社会公益从阶段性行为向常态化、体系化机制演进,数量与质量同步提升。
2. 舆论环境稳定:产业负面事件频率处于低位,社会舆论与公众认知趋于稳定,为履责表现提升提供良性环境。
3. 经济价值夯实:企业稳定的经济价值输出为社会价值实现奠定了坚实基础。
2025年监测企业公益事件数量达290起,同比增长11.1%,增幅较前两年进一步扩大。

数据来源:伽马数据(CNG)
超过半数(56.9%)的公益项目已执行超过3年,表明游戏企业正致力于建立长期、稳定的公益机制。

数据来源:伽马数据(CNG)
游戏企业利用自身技术优势(如AI、引擎技术等)赋能公益项目,提升公益效率与影响力。

数据来源:伽马数据(CNG)
通过游戏内活动、UGC创作等形式,引导玩家参与公益,形成“游戏+公益”的良性互动闭环。

数据来源:伽马数据(CNG)
负面事件保持在较低水平是指数稳中有进的关键因素。
国家级重点新闻媒体对游戏产业的负面报道比例持续下降,特别是在未成年人保护和企业纠纷领域显著减少。

数据来源:伽马数据(CNG)
2025年,监测企业证券市场违规记录降至12次,受行政处罚减少至3次,反映出企业在合规经营方面的持续改进。

数据来源:伽马数据(CNG)
稳定的经济价值输出是游戏企业履行社会责任的前提。2025年,中国游戏产业在营收、就业及税收等方面持续为社会创造价值。

数据来源:伽马数据(CNG)
中国游戏产业正通过音乐、视觉艺术等高品质衍生内容,开辟独立于游戏本体的文化传播新路径。这些内容不仅吸引海外受众,更成为传播当代中国文化与数字创意的重要窗口。

数据来源:伽马数据(CNG)


数据来源:伽马数据(CNG)
通过差异化策略进入全球主机游戏市场,提升中国游戏在全球高端市场的竞争力与文化影响力。


注:全球主机游戏热度榜TOP100指,基于游戏销售状况、用户活跃状况等维度评选出全球主机游戏热度榜 TOP100。
注:2024—2025年榜单共200款产品
超80%用户偏好温和、低压力的游戏环境。企业正通过优化游戏机制、减少强制社交与付费压力,提升用户体验的舒适度。


数据来源:伽马数据(CNG)
伽马数据从数十家企业中评选出履责表现头部及单项突出的代表企业,以下为典型案例:

本年度企业模型及评选标准如下:
世纪华通以青少年发展为核心,兼顾教育公平与心理健康,通过数字技术赋能乡村儿童成长。

青少年发展
童心领航项目现场
2025年8月项目二期启动
绿色电脑教室捐赠
《游戏是怎样炼成的》开营
反诈宣传
环境保护
米哈游通过“游戏+”模式,将未成年人保护、文化出海、人才培育与社会公益深度融合。

未成年人保护
希望有羽毛和翅膀
文化出海《原神交响音乐会》
《原神提瓦特展·巴黎》
人才培育
公益实践《漫说反诈》
恺英网络以“乐聚可持续游戏力”为理念,形成“悦玩、共生、增益”三大支柱,并发布《可持续发展规划(2026—2030)》,升级为“K Pro行动”。

“岁时令”IP布局
海外出版书籍
海外版短剧
“百工灵”IP布局
“禹兮世界”IP布局
可持续发展游戏成果
共生:环保领域布局
增益:公益项目体系
益世界锚定文化传承与乡村教育,以《这城有良田》《我是大东家》为载体,深化“游戏+非遗”融合。

文化传承联动
《这城有良田》×《武动乾坤》
《这城有良田》×《长安的荔枝》
《这城有良田》×《剑来》
《这城有良田》×《三国》
《我是大东家》× 非遗“西湖绸伞”
《我是大东家》×《甄嬛传》
《我是大东家》×《诛仙》
乡村教育:“益点成长”计划
岳西助学
生态保护
祖龙娱乐围绕文化传播、公益行动与人才发展,形成协同性社会责任体系。

文化传播 《以闪亮之名》 x 故宫宫苑
文物数字化呈现
联动服装“瓷赋霓裳”
公益实践 “鸿鹄筑梦公益计划”
2025年北川公益行动
人才培养
助医项目
更多内容详见完整版报告……
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