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《异于天堂》开发内幕:原计划是以三部曲的形式发售

发帖时间:2026-07-17 06:25:26

世嘉旗下RGG工作室(《如龙》系列缔造者)近日针对全新动作冒险IP《异于天堂》接受了深度媒体访谈。异于原计执行总监横山昌义公开了多项关键开发内幕,天堂确认游戏已定档2027年1月15日发售,内幕并将首发登陆Xbox Game Pass阵容。划部

脱离黑帮框架,形式探索人性终极命题

本作彻底剥离了《如龙》系列标志性的发售现代黑帮叙事框架,转而聚焦于日美混血主角大东真真城优的异于原计命运轨迹。故事时间跨度长达50年,天堂横跨1915年至1965年的内幕五个关键历史时期,描绘了边缘人物在动荡时代中挣扎求生的划部宏大史诗。

横山昌义坦言,形式创作初衷源于他在开发《如龙》系列过程中始终思考的发售终极疑问:“黑社会究竟是谁?他们为何而存在?”在企划初期,团队曾考虑将这部作品拆分为三部曲发售,异于原计但经过反复权衡,天堂最终决定将其整合为一部完整作品,内幕以呈现更连贯的情感冲击。

“真假参半的精妙谎言”:非纪录片式的历史重构

RGG工作室明确表示,《异于天堂》并非严谨的历史纪录片,而是一部“真假参半的精妙谎言”

  • 地图规模:整体体量与《如龙》系列相当,虽无摩天大楼,但可探索的建筑密度与种类大幅增加。
  • 系统独立:UI设计与战斗系统完全独立,不再沿用《如龙》的底层逻辑。
  • 内容净化:游戏中不包含企业联动内容,也取消了传统的娱乐场所(如卡拉OK、街机厅等),以契合其严肃的历史基调。

核心玩法:演出商业与声音记忆

游戏的核心机制围绕“演出商业(Show Business)”“声音记忆”展开:

  1. 演艺立足:主角大东真被黑帮大佬八岛平吾(由大冢明夫配音)收留后,凭借卓越的音乐天赋,将演艺事业作为在乱世中生存的根本。
  2. 声音采集与创作:玩家需与各类音乐家合作创作曲目。通过录制环境音(甚至包括敌人的惨叫)来丰富演出内容,从而赚取资金并推动剧情。
  3. 不可逆的旅程:每个时代推进后不可返回,这意味着每位玩家的游戏历程将是独一无二且不可重复的体验。

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