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知名 Xbox 爆料人 Jez Corden 近日披露,曝辐黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)正在开发的射新视角全新《辐射》项目,其核心玩法框架将延续系列近年的作延现代设计理念,明确不会回归初代标志性的续系等距俯视角。鉴于 Jez Corden 过往多次精准预测微软旗下游戏企划,列现该消息具备较高的代视典俯参考价值。

据泄露资料显示,曝辐这款新作在视觉呈现上将与早期作品划清界限:
* 摒弃复古视角:不会采用初代《辐射》经典的射新视角等距俯视角 RPG 模式。
* 现代设计逻辑:沿用《辐射4》及《辐射76》等近几代作品的作延设计思路。
* 视角自由切换:支持第一人称与第三人称视角的续系自由切换,整体框架紧密贴合当前玩家熟悉的列现开放世界游玩习惯。
* 非复刻定位:开发团队无意复古复刻老版游戏的代视典俯画面风格与操作形式,而是归经追求现代化的交互体验。
此前,曝辐彭博社记者 Jason Schreier 曾确认相关动向,指出黑曜石已抽调核心人力组建团队,并由《辐射:新维加斯》主创 乔什・索耶(Josh Sawyer)牵头主导研发。然而,目前该项目仍处于高度保密状态,具体定名尚无定论,外界对其身份存在多种猜测:
1. 《辐射:新维加斯 2》
2. 正统续作《辐射 5》
3. 独立世界观支线的全新原创故事
尽管 Jez Corden 与 Jason Schreier 均为业内可信度较高的信源,但 贝塞斯达(Bethesda)与 黑曜石(Obsidian)双方至今未发布任何官方公告。项目的立项细节、开发规划均未得到厂商盖章证实,因此本次流出的视角设定及人员安排仍属于未经实锤的网传消息,最终结果需以厂商后续公开的官宣内容为准。
不少系列粉丝对黑曜石时隔多年再度操刀《辐射》IP 表示高度期待,希望新作能够重现《新维加斯》时期优秀的剧本深度与丰富的支线设计。
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