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由Unknown Worlds开发的异星深海生存大作《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2)自抢先体验上线以来势头强劲,不仅持续霸榜Steam全球热销榜首位,水域上线更在发售12小时内实现全球累计销量突破200万份的小时销量惊人成绩。
本作在多平台表现均极为亮眼,全球Steam、突破Epic Games Store及Xbox平台合计最高同时在线人数达到 651,异星000人。其中,水域上线仅Steam平台最高同时在线人数便高达 467,小时销量000人。这一数据约为2018年发售的全球前作《Subnautica》历史最高同时在线人数(约51,000人)的 9倍,充分展现了玩家对系列续作的突破极高期待。
面对此前累计超过500万愿望单的异星市场热度,《Subnautica 2》给出了有力回应。水域上线目前,小时销量游戏在Steam平台维持“特别好评”的全球用户评价。玩家普遍对以下亮点给予高度评价:
《Subnautica 2:异星水域》是开创海洋生存游戏类型的经典之作《Subnautica》的正统续作。该系列全球累计销量已超过 1850万份。
新作将舞台转移至一颗全新的外星星球,利用虚幻引擎5技术构建了更加丰富复杂的生态系统,并进化了视觉表现。同时,游戏首次加入多人联机功能,允许玩家与伙伴组队探索未知海域,共同面对深海挑战。
目前,《Subnautica 2:异星水域》已正式登陆 Steam、Xbox(Series X|S主机及PC版)以及 Epic Games Store。
Unknown Worlds是一家享誉全球的游戏开发工作室,以定义“海洋生存”品类的《Subnautica》系列而闻名于世。除《Subnautica》系列外,工作室还开发了经典FPS游戏《物竞天择》(Natural Selection)系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。
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