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长期以来,数毛社神Xbox Series S(XSS)因性能瓶颈常被视作游戏开发的最佳“噩梦”,甚至被舆论认为拉低了次世代游戏的导师画质天花板。然而,数毛社神权威技术媒体数毛社(Digital Foundry)在最新播客中提出了颠覆性观点:XSS 多年的最佳极限优化历程,实际上为任天堂 Switch 2 的导师第三方移植奠定了坚实基础。

数毛社成员奥利弗·麦肯齐(Oliver McKenzie)指出,开发者为了在 XSS 上流畅运行 3A 大作所采用的最佳画质妥协与性能调优策略,与 Switch 2 的导师硬件需求高度一致。
以《最终幻想 7》为例,数毛社神两个平台在视觉权衡上的最佳策略几乎如出一辙。因此,导师数毛社已将 XSS 版本的数毛社神表现作为预估 Switch 2 移植效果的核心基准。


这并非简单的硬件对标。得益于 NVIDIA DLSS 技术的导师加持,Switch 2 在部分场景下甚至能实现画质反超。
这一现象表明,XSS 在客观上充当了开发者适应低配硬件的“训练场”。其存在降低了移植门槛,让 Switch 2 有望迎来更丰富的第三方大作阵容。

曾经被玩家群嘲“性能拉胯”的 Xbox Series S,如今却意外成为了 Switch 2 的“幕后功臣”。
你如何看待数毛社的这一观点?你认为 XSS 是拖了行业的后腿,还是客观上推动了跨平台优化技术的进步?欢迎在评论区留下你的看法!
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