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上周,和合作PlayStation官方正式宣布,商闹计划于2028年全面终止实体游戏光盘的僵停生产,未来所有PlayStation平台的产实新作将仅以数字版形式发售。近日,体盘外媒High Chaos Run披露了更多内幕细节,未提指出索尼与其合作伙伴之间的前通关系已降至冰点,核心原因在于索尼在做出这一重大战略调整时,知态完全未向业界同行进行提前通报。度傲

据多位要求匿名且熟悉内部计划的和合作消息人士透露,PlayStation的商闹这一决策属于典型的“单边行动”。不仅游戏发行商未被提前告知,僵停就连其主要的产实商业合作伙伴也对此毫不知情。
一位大型AAA级游戏发行商的体盘高管无奈表示:“尽管外界看来我们与PlayStation保持着紧密的合作关系,但他们从未向我们透露过这一计划。未提直到消息公开,我们才惊觉,这意味着部分员工可能比预期更早面临失业风险。”

消息源指出,这种信息封锁甚至波及到了区域分部。以PlayStation印度分部为例,该部门此前正积极与当地分销商及零售商洽谈,旨在通过投资设立PlayStation品牌专卖店,计划到2028年在印度开设100家门店。
一位曾参与接洽的投资者愤怒地表示:“既然索尼都要放弃光盘业务了,我们为何还要与其合作?更荒谬的是,他们甚至要求我们继续投入数千万卢比进行开店准备。最糟糕的是,PlayStation印度分部在消息曝光前从未告知我们实情,因为他们自己当时也并未掌握这一最终决定。”
虽然目前尚未出现发行商发起的公开抵制行动,但据知情人士透露,业界私下与这家主机巨头的沟通氛围已变得极度紧张。有消息称,PlayStation在沟通中表现出居高临下的傲慢姿态,甚至直接向合作伙伴抛出“接受,否则免谈(take it or leave it)”的最后通牒。

截至目前,PlayStation官方并未对舆论的强烈反弹做出任何回应。其最新的社交媒体动态仅是一条关于推广新游戏手柄的推文,然而,这条看似与停产实体盘无关的营销内容,已被大量不满的玩家评论所淹没。
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