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IT之家 7 月 12 日讯 —— 尽管现代汽车普遍配备了超大中控屏、瑞典人机高性能处理器以及宣称更智能的测试人机交互系统,但瑞典一项最新测试数据揭示了一个反直觉的揭示交互键更驾驶现象:驾驶员完成日常车内操作所需的时间,实际上比四年前更长。设计

这一结果向汽车信息娱乐系统(Infotainment)的比屏人机交互(UX)设计发出了警示信号。不过,幕实文章也客观指出,体按该测试的影响方法论本身存在一些值得探讨的局限性。
瑞典知名汽车媒体 Vi Bilägare重新执行了其于 2022 年首次开展的专注驾驶员分心测试,旨在对比近年来的瑞典人机变化。
据 IT之家了解,测试测试场景设定在封闭机场跑道,揭示交互键更驾驶驾驶员需以 110 公里/小时的设计速度持续行驶,同时完成一系列高频车内操作,比屏并记录车辆在完成所有任务前行驶的幕实总距离。

核心数据对比:
* 2022 年:平均行驶距离为 756 米。
* 2026 年:平均行驶距离为 813 米。
* 变化:相比四年前,平均距离增加了 57 米。
换算成时间,驾驶员平均多花费约 2 秒完成操作。在这段额外时间内,驾驶员的注意力至少部分脱离了路面,增加了潜在的安全风险。
测试任务清单:
1. 开启座椅加热,同时调高车内温度并激活前挡风玻璃除雾。
2. 切换广播电台。
3. 重置行程电脑(Trip Computer)。
4. 调暗仪表盘亮度,同时关闭中控显示屏。
测试规则:
* 正式测试前,驾驶员需提前熟悉车辆操作。
* 若测试中出现偏离车道或未能保持规定车速,需重新进行测试。
* 每项操作单独计时,起点为双手重新握住方向盘,终点为操作完成。
* 每辆车由两名驾驶员参与测试。
* 排除项:鉴于各品牌语音控制功能差异巨大,本次测试未纳入语音控制功能。
环境与其他评估:
* 地点:瑞典乌普萨拉附近的 Lunda Airport。
* 天气:气温约 12℃,局部多云。
* 额外评估指标:手机互联功能体验、不同手套材质下的触摸屏操作感、屏幕与驾驶员视线距离、不同年龄段驾驶员对车机系统的第一印象。
测试最关键的发现是:真正影响驾驶安全的并非触摸屏或实体按键的物理形态,而是人机交互设计的合理性。


测试还横向对比了多个品牌近年来车机系统的演变:

总耗时:35 秒。
斯柯达(亮点):
采用旋钮与触摸屏结合的设计,仅用 542 米(约 18 秒)完成任务,表现优异。
丰田 Corolla Cross(菜单过深):
研究还指出,近年来车载屏幕的位置设计整体有所优化,减少了驾驶员低头幅度:
尽管结果具有参考价值,但研究人员也承认该测试存在一定局限:
尽管存在局限,这项测试依然揭示了一个汽车厂商必须正视的核心问题:真正影响驾驶安全的,不是屏幕还是按键的物理形态,而是整个车机系统的人机交互设计是否足够合理、高效。
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